ブログアーカイブ

Daz3D Clothes


Daz3DでBlenderで作成したClothesを取り込む手順です。

BlenderでWavefront Objファイル形式でエクスポートします。OBJをエクスポートの 前方: -Yが前方、上: Zが上をそれぞれ指定します。

Genesis 8 Starter Essentialsをタプルクリックして Genesis 8 femaleまたはGenesis 8 maleを選択します。

File – Importを選択してWavefront Object – Objファイルを読み込みます。DAZ COLLADA – daeファイル、Autodesk FBX – fbxファイルは読み込みに失敗する場合があります。OBJ Import OptionsのFromを選択して 1 unit = 1m の項目を選択します。

Edit – Figure – Transfer Utilityを選択します。Source: のScene itemにGenesis 8 famale (male)、Target: の Scene itemにインポートした項目を指定します。Acceptをクリックします。

Make Clothes のエラー


Blender で Make Clothes の Make Clothes を選択してもエラーが発生して服が生成できない

作成した服を選択して Create Vertex Groups をクリックします。またマテリアルを1つのみ残して他を削除します(Tightsのみなど)。Show License のAuthor (制作者) を変更します。